Stema Timișoarei

Primăria
Timișoara

Dotare pentru învățare creativă și științifică

Descriere

Proiectul propune amenajarea unui laborator din cadrul școlii, care va fi dotat cu echipamente moderne folosite pentru activități din domeniile științei, tehnologiei, ingineriei, matematicii și artei (STEAM). Spațiul vizat este situat în cadrul Colegiului Național “C.D. Loga”, la subsolul clădirii - sala D14, un spațiu de aproximativ 40 mp, desemnat echipei de robotică CyberMoon a liceului. Laboratorul va include aparatură modernă precum: imprimante 3D, echipamente de tăiere și gravare, truse de scule, componente electronice și de robotică, precum și dispozitive digitale inovatoare, oferind elevilor posibilitatea de a experimenta, construi și crea. Echipamentele solicitate sunt destinate dezvoltării abilităților practice, creative și științifice ale elevilor, oferind posibilitatea de a îmbina tehnologia cu inovația și expresia artistică: Mașină CNC (Control Numeric Computerizat): utilaj automatizat controlat de calculator, folosit pentru tăierea, frezarea și gravarea precisă a diferitelor materiale. Va fi utilizată atât pentru realizarea de piese și componente folosite în activități de proiectare și inginerie, cât și pentru gravuri, modele decorative sau structuri artistice complexe. Imprimantă 3D Bambu Lab X1C: echipament care realizează obiecte tridimensionale prin topirea și depunerea succesivă a materialului plastic. Este ideală pentru obținerea rapidă de prototipuri, componente personalizate și obiecte creative precum machete, elemente de design sau lucrări artistice inovatoare. Trusă de scule de bază: set complet de unelte – bormașină, șurubelnițe, chei, imbusuri și alte accesorii – necesare pentru activități de montaj, asamblare și întreținere. Aceasta sprijină desfășurarea lucrărilor practice, fie tehnice, constructive sau artizanale. Banc de lucru: suprafață solidă și sigură, destinată activităților practice și experimentale. Oferă un spațiu bine organizat pentru montaj, lucrări de precizie sau proiecte de creație. Piese de robotică și electronică: ansamblu de componente precum senzori, plăci, cabluri și motoare, utilizate pentru construirea și programarea unor mecanisme simple sau complexe. Acestea contribuie la formarea gândirii logice și practice, stimulând totodată creativitatea și spiritul inovator al elevilor. Scopul principal este de a transforma procesul de învățare într-o experiență practică și captivantă, în care elevii pot aplica cunoștințele teoretice, pot realiza proiecte interdisciplinare și își pot dezvolta gândirea critică și creativă. Laboratorul va deveni un spațiu în care știința se îmbină cu arta, iar ideile prind viață prin explorare și colaborare. Orice elev din școala noastră va putea beneficia de aceste dotări, participând la activitățile și atelierele organizate de echipa CyberMoon sau pentru a-și dezvolta propriile proiecte. Toate activitățile se vor desfășura sub supravegherea și îndrumarea cadrului didactic coordonator al echipei de robotică, pentru a asigura utilizarea corectă și sigură a echipamentelor. Aparatura va fi păstrată în laboratorul special amenajat, securizat și gestionat de personal desemnat, pentru a garanta siguranța dotărilor și folosirea lor în condiții optime. Prin implementarea acestui proiect, școala va oferi un spațiu sigur și inovator de învățare, unde elevii pot descoperi, experimenta și crea, dezvoltând competențe practice, digitale și creative esențiale pentru viitor.

Justificare

Am identificat nevoia de a oferi elevilor oportunități reale de învățare prin practică și experiment, nu doar prin abordări teoretice. În contextul actual, în care inovația și competențele digitale devin tot mai importante, este esențial ca procesul educațional să le permită elevilor să exploreze, să experimenteze și să creeze. În prezent, școala dispune de resurse limitate pentru desfășurarea de activități aplicate în domeniile științei, tehnologiei, ingineriei, matematicii și artei (STEAM). Această lipsă de dotări reduce șansele elevilor de a-și descoperi pasiunile, de a învăța prin descoperire și de a-și dezvolta gândirea critică și creativă. Prin implementarea proiectului, ne propunem amenajarea și dotarea unui laborator modern, multifuncțional, care să devină un spațiu de învățare interactiv, centrat pe elev. Laboratorul va fi echipat cu materiale și instrumente moderne, care vor permite elevilor să lucreze în echipă, să își pună în practică ideile și să aplice cunoștințele teoretice în contexte concrete. Activitățile desfășurate în acest laborator vor promova învățarea interdisciplinară, colaborarea și gândirea inovativă. Elevii vor fi încurajați să experimenteze, să găsească soluții creative la probleme reale și să înțeleagă legăturile dintre știință, tehnologie, artă și viața de zi cu zi. Impactul principal al proiectului va fi creșterea motivației pentru învățare și implicare activă în procesul educațional. În același timp, se va urmări dezvoltarea competențelor practice și digitale, a capacității de a lucra în echipă, a gândirii critice și a spiritului inovator. Pe termen lung, proiectul va contribui la formarea unor tineri autonomi, curioși, creativi și mai bine pregătiți pentru provocările societății moderne.

Valoare estimată și costuri principale

mașină CNC - 10.000 lei imprimantă 3D BambuLab X1C - 5.000 lei trusă de scule de bază (bormașină, șurubelnițe, imbusuri, chei etc.) - 2.500 lei banc de lucru - 1.500 lei piese robotică și electronică - 1.000 lei TOTAL: 20.000 lei

Consultarea comunității

Nevoia de dotare a școlii cu aparatură din domeniile științei, tehnologiei, ingineriei, matematicii, dar și al artei (STEAM) a fost identificată prin consultarea elevilor interesați de aceste domenii și implicați în diverse activități practice sau creative. În cadrul discuțiilor și întâlnirilor organizate de echipa de robotică CyberMoon și de mentorii coordonatori, elevii au semnalat dificultăți precum lipsa echipamentelor suficiente necesare dezvoltării cunoștințelor practice, uzura materialelor existente și imposibilitatea desfășurării simultane a mai multor activități aplicate și de creație. Pe baza acestor observații, elevii au contribuit la definirea listei de echipamente necesare și la conturarea soluției propuse: amenajarea unui laborator modern, dotat corespunzător, care să sprijine atât activitățile științifice și tehnologice, cât și pe cele artistice și de inovație. Proiectul este susținut nu doar de echipa inițiatoare, ci și de: elevii din cadrul Colegiului Național „C.D. Loga”; profesorii coordonatori ai clubului de robotică CyberMoon; clubul de robotică CyberMoon, care va folosi dotările pentru ateliere și mentorat; comunitatea locală și foști absolvenți activi în domenii tehnice și creative, care susțin educația practică și inovarea. Prin acest proces de colaborare, proiectul răspunde unei nevoi reale, recunoscute de întreaga comunitate școlară, și propune o soluție care îmbină știința cu imaginația, având un impact durabil asupra formării elevilor.

Implicare ca inițiator

Da, îmi doresc să mă implic activ în implementarea și sustenabilitatea proiectului. În calitate de lider al echipei de robotică CyberMoon, voi coordona activitățile elevilor care vor utiliza laboratorul, mă voi ocupa de organizarea atelierelor practice și de instruirea celor interesați să învețe să folosească echipamentele în siguranță. De asemenea, voi colabora cu mentorii și membrii echipei pentru a asigura o utilizare constantă, eficientă și relevantă a dotărilor, astfel încât laboratorul să rămână un spațiu activ, deschis tuturor elevilor care doresc să dezvolte proiecte proprii sau să participe la inițiative creative și inovative.

Declinarea răspunderii

Conţinutul acestei propuneri de proiect nu reprezintă în mod obligatoriu poziţia oficială a Primăriei Municipiului Timișoara. Întreaga responsabilitate asupra corectitudinii și coerenței informațiilor prezentate revine inițiatorului.

Comentarii

Este utilă această pagină?